indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/groups/post/77280
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/groups/post/101328
Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……至于B同事为什么这么做,我就不知道了。经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……作者想给玩家表态什么呢?
indienova.com/game/mighty-switch-force-collection
曲速引擎版本、超强转换部队!第二集、以及超强转换部队!……避免风险以及跟许多元素互动,例如弹弹方块和立场方块,来探索超过七十个关卡! 试着达到最快的纪录!……正好给爱竞速破关的朋友!
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
版本:Early Access
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